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PAIGE KRAMER ROCHEFORT

SCULPTURES

Présentation

L’itinéraire de Paige débute en animation 3D et en design chez Ubisoft, avant de bifurquer vers la sculpture traditionnelle. Autodidacte, la pratique s’approfondit en 2019 à l’Atelier La Coulée, lors d’une résidence axée sur la fonderie de bronze. Ce travail est reconnu par le Conseil des arts du Canada en 2022, puis par le CALQ en 2024. Une sculpture intègre aujourd’hui la collection permanente du Musée de la civilisation de Québec, et la démarche s’inscrit dans le programme d’intégration des arts à l’architecture du Québec (1 %).
Des collaborations d’envergure jalonnent aussi ce parcours — notamment pour le Cirque du Soleil, au sein d’Artefact inc. En parallèle, un atelier de moulage a été animé en 2022 au Collège Dawson à Montréal ; des ateliers de sculpture sur argile sont donnés aujourd’hui, en plus d’une activité de consultation sur divers projets artistiques.
Paige dirige par ailleurs PKR3D, une pratique professionnelle collaborative centrée sur la conception numérique et la production de maquettes en impression 3D. Ancrée dans la sculpture, cette démarche s’étend au travail du métal et à l’exploration de matériaux variés — une approche résolument polyvalente, nourrie également par une résidence à l’Atelier Silex.

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